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VSCode的Run Code和Run Python File的关系

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记录解决“无法将“C:......conda.exe”项识别为 cmdlet、函数、脚本文件或可运行程序的名称”以及“表达式或语句中包含意外的标记”的系列问题(VSCode开发环境)

 一、Conda.exe无法正常识别的问题:今天安装完VSCode,调试代码时发现终端提示以下报错信息,网上查了相关帖子,并依照参考1的方式进行了以下调试:  参考其它博客(参考2)说是环境变量没有添加,但是我试了之后发现不是这个问题。原因其实就是找不到途中说的conda.exe文件,所以需要进入上图红字第三行的路径,通过【Ctrl+单击】将profile.ps1这个文件打开,然后会看到启动powershell时默认寻找conda.exe的路径还跟之前一样,没有修改  只需将第4行换成我们目前的conda.exe路径即可,在我的情况下是以下路径: (VSCode记得手动保存),然后再启动pow

2、在vscode上创建第一个C++多文件编译工程(即如何添加task.json和launch.json文件到工程里面)

文章目录1、新建一个工程目录2、在vscode打开刚建立的工程目录,建立cpp文件3、设置C/C++编译的选项:c_cpp_properties.json(1)鼠标点在.c的源文件内部,按Ctrl+Shift+p快捷键,在弹出的界面中选择:[C/C++:编配置(UI)],然后进入设置页面。(2)选择g++编译器(3)选择GCC-X64版本(4)这时候你可以发现在工程目录下自动生成了一个.vscode文件夹,里面生成了c_cpp_properties.json4、在终端中选择配置任务,生成task.json文件(1)选择配置任务(2)选择g++.exe5、修改task文件,实现多文件编译与生成文

android - android :minSdkVersion, android:targetSdkVersion 和 "target"的关系

所以,我有点糊涂了,我以为我理解了android:minSdkVersion、android:targetSdkVersion和target的意思项目属性。现在我将这些设置为:android:minSdkVersion="7"android:targetSdkVersion="13"和:target=android-15在project->properties->Android->ProjectBuildTarget中。当我尝试在安装了Android2.3.3的设备上运行此应用程序应用程序时,我看到设备名称上有一个红叉,但应用程序仍然可以在其上正常运行。我错过了什么?如果我针对15进行

android - APP_PLATFORM,android :minSdkVersion and android:targetSdkVersion?之间是什么关系

我正在开发使用NDK功能的Android应用程序。我的应用程序在jni/Application.mk中的android:minSdkVersion和android:targetSdkVersion中定义了AndroidManifest.xml和APP_PLATFORM。我目前的理解是android:minSdkVersion声明了受支持的最低操作系统版本,android:targetSdkVersion声明了要链接的Java库版本,APP_PLATFORM声明了要链接的C++库。两个问题:我的理解正确吗?可以让APP_PLATFORM大于android:minSdkVersion吗?还

Postman Post请求四种参数传递方式与Content-Type对应关系

Postmanpost请求四种数据传递类型代表的Content-Type类型:1、form-data:对应的Content-Type:multipart/form-data;boundary=表示文件上传;2、x-www-form-urlencoded:对应的Content-Type:application/x-www-form-urlencoded表示表单提交;3、raw:对应的Content-Type分为五类:text:对应的Content-Type:text/plain【对应表示文本】javascript:对应的Content-Type:application/javascript【对应

【C++】类和对象的关系,对象的存储方式以及对象内存的计算

💐🌸🌷🍀🌹🌻🌺🍁🍃🍂🌿🍄🍝🍛🍤📃个人主页:阿然成长日记👈点击可跳转📆个人专栏:🔹数据结构与算法🔹C语言进阶🚩不能则学,不知则问,耻于问人,决无长进🍭🍯🍎🍏🍊🍋🍒🍇🍉🍓🍑🍈🍌🍐🍍文章目录一、类和对象的关系二、类在内存中的存储方式1.类的构成2.内存分布3.分析存储方式三、类对象大小的计算1.案例引入2.计算方法:3.分析下面案例:4.空类大小的计算补充:一、类和对象的关系类:类是一个抽象概念,是一类具有相同特征的事物的统称,不是具体存在的,对象:对象是一种具体概念,对象是具体事物的实体。类和对象的关系:简单来说类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间。类->对象【一对多的关系】。一个

【生物信息学】单细胞RNA测序数据分析:计算亲和力矩阵(基于距离、皮尔逊相关系数)及绘制热图(Heatmap)

文章目录一、实验介绍二、实验环境1.配置虚拟环境2.库版本介绍三、实验内容0.导入必要的库1.读取数据集2.质量控制(可选)3.基于距离的亲和力矩阵4.绘制基因表达的Heatmap5.基于皮尔逊相关系数的亲和力矩阵6.代码整合一、实验介绍  计算亲和力矩阵,一般按照以下步骤进行:导入数据:加载单细胞RNA测序数据集。数据预处理:根据需要对数据进行预处理,例如基因过滤、归一化等。计算亲和力:使用合适的算法(例如,欧几里德距离、Pearson相关系数或其他距离/相似度度量)计算样本之间的亲和力(可以使用现有的生物信息学工具包(如Scanpy)来执行此计算。构建亲和力矩阵:将计算得到的亲和力值组织成

VSCode配置C++开发环境:OpenCV

文章目录Linux编译调试配置OpenCVWin10编译调试配置OpenCV参考最近在做深度学习的C++部署相关工作,于是写下这篇文档记录环境配置的过程。环境配置是一项非常繁琐的工作,无论从大学做相关作业还是到工作上。做这项工作需要技术的同时,还需要点运气。当然遇到无法解决的玄学问题,最终只有一个办法:重启设备。本篇文章以环境为设置分为两个环境进行部署,一个是Linux和Win10部署的部分。Linux部分部署时因为无论是端侧部署应用还是服务端部署应用都会涉及到Linux。而Windows部署则是为了方便我在自己笔记本上进行学习练习才记录下来的。那么现在就开始我们的环境配置部署之路。无论是Li

Windows/macOS使用VSCode搭建C/C++的开发/Debug环境

本文面向的对象是初次接触搭建C语言开发环境的学生或编程爱好者,以及想脱离诸如VC++6.0等过时开发工具从而转用VScode的人群本文内容较多,篇幅较长,可按照需要选择阅读,文中如有纰漏,欢迎斧正。我郑重承诺下面会是一篇极为详细的教程:目录一、安装并配置VScode二:安装编译器1.1.Windows环境下载并配置MinGW:1.2.macOS环境下安装编译器(可选gcc/clang编译器):配置使用gcc作为编译器配置使用clang作为编译器macOS环境下配置VScode使用编译器2.(建议)VSCodeIntelIiSence的包含路径设置三、配置Debug环境附:CodeLLDB插件调

【VSCode】查找本地修改历史并恢复已删除文件

【当前情况】在原先编好的代码里删删改改,后面发现越改越不像样,准备返回去重做,但注释掉的代码并不是全部,已经删了以前写好的部分。本以为自己是有存档的结果之后的代码偏偏没有存。根据时间有个大致印象是9月13日左右,所以现在开始找时间相近的历史文件【方法1-LocalHistory】根据[1]资料可以知道需要安装LocalHistory插件安装好后重启vscode,可以看到下面有新的本地历史文件夹LOCALHISTORY,修改文件后就会在这里生成新的记录。通过查找可以知道,之前的代码并没有存档,需要另外找途径。【方法2-Tmeline】这个是最直接的办法,直接于项目右键勾选Timeline,查看修